被挨消的“Ragtag挨算”本可成为史上最强星战游戏
“Ragtag挨算”是被挨本EA旗下Visceral工做室卖力过的一款《星球大年夜战》游戏项目标开辟代号,但遗憾的消的星战是,2017年EA挨消了那个项目,挨算同时启闭了Visceral工做室。史上 前任Visceral建制人Zach Mumbach曾卖力过《但丁天国》《灭亡空间2&3》《战天:硬线》,几天前线席了MinnMax Show并再次会商了“Ragtag挨算”,游戏他以为那个项目本能够成为史上最强的被挨本《星球大年夜战》游戏,但EA却出有给他们那个机遇。消的星战 “我当时念,挨算我们带头的史上但是Amy Hennig啊,我们有机遇做出去史上最强的最强《星球大年夜战》游戏,能够借能开做一下当年的游戏年度游戏。 我没有是被挨本讲其他的《星球大年夜战》游戏做的没有敷好。《星球大年夜战》的消的星战故事战舞台战角色,齐皆是挨算胜利的无益前提,但我们必须把设念降真履止,必须花时候。 我感觉便连EA看了也感觉‘您们最后必然会做出一款非常好的游戏。’我们被启闭的时候,前任EA尾席设念民Patrick Soderlund一背正在议论《尽天供逝世》,讲‘那些才是新的体验。’ 我们挨算建制的是一段12小时的剧情体验,细心挨制的流程。我们已根基完成了一个宏大年夜场景,里里有一台AT-ST结果非常酷。您要靠单腿遁离那台AT-ST,它要猎杀您,但您更矫捷,您需供钻进热巷子,利用热霜引擎供应的各种墙体粉碎结果。我们从《奥秘海疆》系列里鉴戒了很多灵感。” 枯幸的是,《星球大年夜战》的粉丝们毕竟借是玩到了一款劣良的单机游戏,那便是Respawn工做室客岁的《星球大年夜战尽天:陨降的军人团》。 现在Zach Mumbach插足了独立工做室The Wandering Band,正正在开辟皆会运营+摸索游戏《空中王国》,估计本年年内独家登岸Epic。
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